Minecraft Server处罚
法则可以避免错误,却决不会赋予美。——塞·约翰逊
矩不正,不可为方;规不正,不可为圆。——淮南子
处罚相关
我们抛弃传统处罚,采用更优质的处罚方式。
处罚原则:软硬兼施,先软后硬
处罚流程 (假设玩家test犯错)
一、管理员接到举报,使用mvtp small_black_room
前往监狱,站在监狱审讯大厅使用spawnpoint test
设置犯错者重生点。
二、管理员挑选牢房,记作牢房A,管理员在牢房内使用setjail 牢房代号
设置监狱。
三、管理员使用lp user test promote banned
数次,直至系统提醒权价banned已到达末端,无法升级test
。
四、管理员使用invsee test
取出犯错者tset的背包物品并放置在牢房内的容器内,管理员使用invsee test 1
取出犯错者test的装备栏物品并放置在容器内。
五、管理员使用broadcast 开始逮捕玩家test
发布逮捕公告(公告内容随意),随后管理员连用数次lightning test
直至犯错者test死亡。
六、管理员在监狱审讯大厅对犯错者test做有关记录(记录内容:施害者、受害者、入狱时间、牢房代号、事件经过)并存档。
七、管理员使用togglejail test 牢房代号
将犯错者test置入监狱。
玩家入狱后默认永久关押,关押期间玩家除登录、发表言论、使用书与笔外无任何操作权限,若要出狱,需要征得受害者同意或进行申述。
申述流程(假设玩家test申述)
一、牢房内置讲台与书与笔,玩家按照以下格式填写后将书署名为申述书-test
并放置在讲台上,通知管理员即可。
页码 | 内容 | 备注 |
---|---|---|
1 | 申述书介绍 | 已由管理员填写 |
2 | 申述人id与申述类型(减刑/释放) | 如实填写 |
3-4 | 对受害者说的 | |
5-6 | 对管理员说的 |
二、管理员进行审核,流程如下:
审核结果 | 下一步 |
---|---|
通过 | 进入第三步 |
未通过 | 驳回申述 |
被恶心到了 | 参考强制措施(下文) |
三、受害者发表意见,流程如下:
意见偏向 | 下一步 |
---|---|
原谅 | 释放 |
不原谅 | 驳回申述 |
被恶心到了 | 驳回申述 |
强制措施(假设玩家test被严打)
一、管理员使用nu vote 采取什么措施严打test 措施a 措施b
进行全民公投,决定如何严打test。
二、具体措施如下:
方式A | 方式B |
---|---|
管理员使用ban 和banip </br>对test进行硬ban。 |
管理员在small_black_room 监狱审讯大厅放置命令方块,设置 命令为 lightning test 并放置按钮,使玩家可以雷击test。 |
我这辈子说过最让人无从反驳的话就是:被子根本不用叠,本来就是摊开来睡的,但这句话第一个被人反驳掉,懂么,这是规矩,人类之所以悲哀,就是有太多规矩……——韩寒《三重门》
更新记录 | 说明 | 更新时间 |
---|---|---|
v1 | 发布 | 2021年2月15日 16:06:19 |
版本:v1
更新时间:2021年2月15日 16:06:19
本方案随时更新,最终解释权归服务器管理组所有。